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Geschrieben von tenochtitlan
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Monday, 10. September 2007 |
 Wer sich schon immer gefragt hat, warum Sinking Island Sinking Island (Sinkende Insel) heißt, bekommt nun Antwort: Die Insel, auf der das neueste Adventure von Benoît Sokals Studio White Birds Productions spielt, sinkt. Der riesige Turm, den der ermordete Milliardär Walter Jones bauen lies, ist dafür verantwortlich, dass die Insel Sagorah langsam im Meer versinkt. Ermittler Jack Norm hat drei Tage Zeit, um den mysteriösen Mord aufzuklären, und jeden Tag verschwinden mehr und mehr Beweisstücke im Meer.
 Spielerisch hochinteressant ist, dass es zwei Spielmodi geben wird: Im klassischen "Adventure-Modus" hat man an jedem der drei Tage unbegrenzt Zeit, die Gegend zu erkunden und wird nichts verpassen. Falls man jedoch den "Gegen-die-Zeit-Modus" wählt, muss man im Kampf gegen die Uhr rätseln. Da die Insel gleichmäßig versinkt, können auch wichtige Beweisstücke untergehen und man landet so in einer Sackgasse. Ob sich das eigentlich ausgestorbene Sackgassen-Prinzip wieder durchsetzen wird, wird sich zeigen...
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GC-Trailer
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