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Tod in Kunst des Mordens möglich |
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Geschrieben von tenochtitlan
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Wednesday, 18. July 2007 |
 Es gibt ein Feature, das sich Entwickler selten trauen, in ihre Adventures einzubauen: das mögliche Sterben der Protagonisten. Was in den alten Sierra-Adventures fast Standard war, hat sich in der Adventure-Gegenwart noch kaum einer getraut. Welcher Entwickler und erst welcher Publisher möchte frustrierte Spieler, die ihr Spiel nach dem zehnten Tod und fehlendem Speicherstand in die Tonne kloppen...
Publisher City Interactive hat vor zwei Wochen sein neuestes Adventure Die Kunst des Mordens - Geheimakte FBI angekündigt ( wir berichteten), nun folgten erste Features und dazu gehört auch der mögliche Tod der Protagonistin, wenn auch nur an manchen Stellen:
Um die Nerven der Adventure-Fans in einigen Situationen im Spiel extrem zu strapazieren, haben die Entwickler die Möglichkeit geschaffen, dass die Heldin sterben kann. Da dies in einem Adventure immer sehr heikel ist, hat sich das Team dazu entschlossen, dieses Feature nur an Schlüsselstellen einzubauen. Für die Verantwortlichen ist es einfach sehr wichtig, die Angst und Atmosphäre so auf den Spieler zu übertragen. Es ist ein wichtiger Part der Story, wenn man einen Serienmörder jagt, dass man sich auch in tödliche Gefahr begibt.
 Wie dieser Tod aber konkret umgesetzt wird, wird noch nicht verraten, bleibt nur zu hoffen, dass dann nicht Game Over und Neuladen herrscht, sondern dass eine kluge Möglichkeit gefunden wird, den Tod der Protagonisten umzusetzen.
Außerdem gibt es noch zwei neue Screenshots in unserer Galerie.
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