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News am Montag Drucken
Geschrieben von tenochtitlan   
Monday, 11. June 2007
ImageNun folgt das angekündigte Newsupdate von verlängerten Wochenende:

Eurogamer.de berichtet, dass Jack Keane neben 10tacle einen weiteren Publisher bekommt, der sich um die Verteilung kümmern wird. CDV wird diesen Job übernehmen, 10tacle wird weiterhin Marketing und PR koordinieren.

Telltale Games
hat den "Summer of Sam & Max" ausgerufen. Auf der dazugehörigen Seite zeigen sie jeden Tag zusätzliches Material zu Sam & Max Season 1, wie z.B. Entwickler-Kommentare zu den einzelnen Episoden, Artworks und eine Liste der Dinge, die man unbedingt einmal ausprobiert haben sollte. Außerdem wird es mehrere Berichte zur Geschichte von Sam & Max geben.

The International House of Mojo hat einen Post im Forum eines Film-Publishers gefunden, in dem gesagt wird, dass Shout! Factory an einer Box mit allen Episoden der Fernsehserie Sam & Max: Freelance Police geben wird. Allerdings gibt es noch keine offizielle Bestätigung dieses Gerüchts.

In einer Pressemeldung lüfteten Telltale und JoWood das Geheimnis des Bonus-Inhalts der deutschen Version von Sam & Max Season 1: Neben der Sprachausgabe in deutsch, französisch und original in englisch werden in der Verpackung auch ein Fanposter von Steve Purcell, ein Making Of, Ausschnitte aus dem Soundtrack, Artworks, Wallpaper, Biographien der Charaktere und die Trailer aller sechs Episoden enthalten sein.

Es gibt Neues vom kürzlich gegründeten (wir berichteten) Spieleentwickler Daedalic: Die offizielle Seite ist nun online gegangen und zeigt auf der "Games"-Seite und im Blog erste Artworks aus dem noch namenlosen Adventure. In einem Interview mit GBASE verrät Geschäftsführer Carsten Fichtelmann aber erste Infos zum Spiel:
Unser erstes Spiel - einen Titel können wir noch nicht verraten - ist ein interaktiver Öko-Thriller, der vor dem Hintergrund der drohenden Klimakatastrophe spielt. Das Spiel erzählt eine Geschichte über Idealismus und Verrat, über den Konflikt zwischen Egoismus und Altruismus. Im Endeffekt geht es darum, sich aufzumachen, um die Welt zu retten - wenn sie denn überhaupt noch zu retten ist. Wir beschäftigen uns hier mit einem Thema, das für jeden einzelnen Menschen auf unserer Erde relevant ist. Dementsprechend sehen wir einen grossen Markt für unser Spiel, jenseits der traditionellen Genres.
 
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