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ScummVM - Erklärung und Troubleshooting Drucken
Geschrieben von tenochtitlan   
Saturday, 23. September 2006

Einige Spiele verursachen unter ScummVM Probleme oder laufen nur eingeschränkt. Die meisten dieser Probleme können aber mit etwas Arbeit behoben werden.

Die Infos stammen aus der offiziellen Readme der Entwickler, die hier online lesbar ist.

1) Allgemeine Hinweise

- Auf UNIX-Systemen sollte man alle Dateinamen mitsamt Endung immer komplett klein oder komplett groß schreiben. Auf Windows-Systemen ist das nicht nötig.
- Wenn ihr auf Mac-PCs mit ScummVM und den zugehörigen Spielen Probleme habt, lest euch dazu bitte den ScummVM-Wiki-Artikel durch.
- Wenn ein Spiel auf mehrere CDs verteilt ist, solltet ihr alle Dateien auf die Festplatte in den Ordner kopieren, den ihr später in ScummVM als "Game Path" festlegt. Falls Dateien auf mehreren CDs identisch sind, lest euch bitte weiter unten den spielspezifischen Artikel durch.
- Allgemein ist es immer am einfachsten, alle Dateien auf die Festplatte zu kopieren und den Ordner als "Game Path" festzulegen.
- Ihr solltet immer die neueste ScummVM-Version nutzen, denn die Entwickler arbeiten immer noch schwer an ScummVM und beheben immer mehr Bugs. Die aktuelle Version bekommt ihr hier.

2) Spielspezifische Hinweise

2.1) The Curse of Monkey Island

Zuerst mal braucht ihr die Dateien comi.la0 (auf beiden CDs, sind aber identisch), comi.la1 (auf CD 1) und comi.la2 (auf CD 2). Dann müsst ihr den resource –Ordner von beiden CDs in einen gleichnamigen Unterordner in eurem Spielverzeichnis kopieren. Auch hier sind doppelte Dateien identisch und können überschrieben werden.

2.2) Baphomets Fluch 1 + 2

Da die Videos in beiden Teilen das "RAD Game Tools Legacy Smacker™"–Format benutzen und die ScummVM-Entwickler von RAD keinen Einblick in den (mittlerweile veralteten) Code erhalten haben, hat Revolution Software dem Team Original-Videos zur Verfügung gestellt, die die RAD-Technologie nicht nutzen. Sie stehen auf der ScummVM-Seite zum Download bereit (Link). Wegen den neuen Videos muss man entweder die CDs mit den neuen Videos anstelle den alten neu brennen oder das ganze Spiel auf die Festplatte kopieren (was zu empfehlen ist). Auf der Festplatte müssen die Videos in einen video -Unterordner.
Die folgenden Hinweise sind für die Budget-Versionen, was nicht heißt, dass sie sonst nicht gehen. Es wird nur keine Garantie dafür gegeben.

2.2.1) Baphomets Fluch 1

Zuerst braucht ihr alle Dateien aus den cluster –Verzeichnissen auf beiden CDs. Außerdem benötigt ihr die speech.clu –Dateien von beiden CDs. Da die aber nur identisch heißen, aber einen unterschiedlichen Inhalt haben, benennt die Dateien speech1.clu (CD 1) und speech2.clu (CD 2). Die Readme schweigt sich aber leider in dem Punkt aus, wohin die Dateien sollen. Wir werden uns bemühen, das herauszufinden. Solange probiert einfach beides aus: ins Spielverzeichnis oder in einen cluster –Unterordner.
Als letztes müsst ihr den Inhalt aus den music –Verzeichnissen von beiden CDs in einen gleichnamigen Unterordner verschieben. Doppelte Dateien sind hierbei identisch und können überschrieben werden.

2.2.2) Baphomets Fluch 2

Wieder braucht Ihr alle Dateien aus den cluster –Ordnern von beiden CDs. Die doppelten Dateien speech.clu und music.clu müsst ihr wieder in speech1.clu und speech2.clu, sowie in music1.clu und music2.clu umbenennen. Die anderen doppelten Dateien sind identisch. Außerdem braucht ihr die drei Dateien cd.bin, cd.inf und startup.inf aus dem sword2 –Verzeichnis auf CD 1. Alle diese Dateien müssen ins Spielverzeichnis.

2.3) Gobliiins

Wenn ihr die CD-Version auf die Festplatte kopieren wollt, müsst ihr die einzelne Sounddatei erst als MP3-Datei rippen (mit CDex oder ähnlichen Tools) und dann in das Spielverzeichnis kopieren.

3.) Windows-Probleme mit CD-Audio-Versionen

Unter Windows 200/XP kann es bei CD-Audio-Versionen von einigen Spielen manchmal zu Abstürzen kommen. Dieses Problem wird von Windows verursacht und kann nur behoben werden, indem ihr die Spieldateien auf die Festplatte kopiert.



 
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